Шрифт:
– Сумку?
– Не, сумок нет, да и хотел бы я посмотреть на сумку в которую влезет 5000 кусков руды.
– Вот вместо сумки.
– сказал он и опять взмахнул рукой в мою сторону.
С его руки сорвался голубоватый сгусток, похожий на плазму, который впитался в моё тело а у меня перед глазами повисло очередное окно с сообщением, блин надо настроить интерфейс а то по любому поводу будут эти окна всплывать а в бою это может быть фатально, хоть они и прозрачные:
На вас наложено заклинание "Разрыв материи".
Эффект: создаёт закрытую область в безвременье, с привязкой к ментальному телу, используется для хранения вещей, по мере заполнения пространства область увеличивается.
Время действия эффекта: 365 дней.
– Ого, я и не знал что такие заклинания бывают.
– Спасибо!
– Ты ещё много чего не знаешь, молод ещё.
– Тогда у меня ещё вопрос, есть ли в шахте монстры и если есть то как мне с ними бороться, не киркой же отмахиваться?
– Не в шахте а в пещерах, тут нет никаких шахт только пещеры с залежами руды, и монстры конечно есть, как им не быть.
– А вот отмахиваться киркой это конечно не дело.
– Обычно я на своих учеников накладывал заклинание "Хозяин гор", и монстры просто к ним не приближались а вот с тобой как быть.
– сказал он поглаживая подбородок.
– Так может и мне "Хозяина гор"?
– Не-не, я так и расчитывал, что ещё и монстры тебя уму-разуму "поучат", хоть это уже вроде и не нужно но я своих решений не меняю, просто не подумал что у тебя же оружия нет.
– Ладно, хоть это и не положено делать до завершения задания.
– Но с тобой с самого начала всё не так пошло.
– Держи, награда за задание!
– с этими словами в его руке появилась здоровая дубина которою он протянул мне, дубина впечатляла, она была сделана из темного почти чёрного дерева, ударная часть была покрыта металлом с небольшими шипами, я сразу же посмотрел характеристики:
"Крушитель черепов".
Класс: Редкий, (Масштабируемый).
Урон: 100-150.
Эффект:
Сила: +20.
Выносливость: +20.
Шанс оглушения: 1%.
Время оглушения: рандомно, (но не меньше 3 сек).
Прочность: неразрушимый.
Требования: раса горный тролль.
Нельзя украсть, потерять, продать.
При смерти владельца, не выпадает.
Примечание: можно подарить, при даре все показатели сбрасываются до уровня нового владельца.
Кру-ут-о-о, "Масштабируемый", показатели будут расти по мере применения.
– Благодарю вас Мастер Соорх, это поистине королевский подарок.
– Да ладно, и так отдать собирался, просто получилось чуть раньше.
– Все равно спасибо а я там хоть развернусь с такой громадиной?
– Не переживай там коридоры широкие, да и "залов" много, это ж не гномьи копи где ты застрял бы прямо у входа, ха-ха-ха.
– А монстры в пещерах сильные?
– Да не очень, от сотни и чуть выше.
– Э-э-э, это как не очень, это для вас не очень.
– Ну я и говорю не очень.
– он че издевается.
– Гм, Мастер Соорх, может быть вы не обратили внимание, но у меня только первый уровень.
– Чего ж необратил, я вижу что у тебя первый уровень.
– так либо лыжи не едут, либо я еб...
– Мастер Соорх вы что не понимаете, что я даже первый удар не переживу?
– Да и даже если переживу, я же одного монстра год колупать буду своей дубинкой, у них на таком уровне здоровья тысяч 70-80 наверно а то и больше.
– То что не переживёшь это точно а здоровья у тутошних монстров поменьше, тысяч по 30-40, тут в пещерах почти все физики-силовики, хотя попадаются и другие по разному бывает.
Час от часу не легче, силовики - это монстры с уменьшенным здоровьем и защитой но с повышенным уроном, а физики они же милишники - это мобы, специализирующийся на ближнем бою, по мимо физического урона, максимум что могут, навесит дебаф "Кровотечение" или в редких случаях "Отравление" если падальщики, но и то шанс небольшой.