Шрифт:
****
Внимание! Вы получили смертельный урон.
Для воскрешения, выберите точку возрождения.
****
— Ах-хах-хах-хаха! — вырывается из моих уст, при очередном респауне. — Я могу продолжать так, хоть до завтрашнего дня!
— Как такое возможно? — бешено ревет Грык, смахивая с лица, хлынувшую из разбитой головы кровь.
— А нефиг было, меня скуфом обзывать! — рычу я в ответ, выхватывая лопату из рук своего трупа и тут же активирую “Рывок”. — Нюхай бебру, сучара!
****
Легавглаз, Дроу-лучник 50 уровня.
Наконец-то, спустя восемнадцать месяцев поисков, исследовав сотни локаций, решив тысячи загадок и отыскав все пасхалки в игре, Легавглаз добрался до своей цели. Он нашел этот чертов квест, что сулил ему в награду, самый лучший и единственный в своем роде, легендарный “Древний лук”.
Да уж, путь Легавглаза оказался весьма непрост. Почти полтора полноценных года он потратил на то, чтобы отыскать некогда великого и без преувеличения, легендарного оружейника Фильдальна. Который, как оказалось, все это время скрывался в небольшом портовом городке, расположенном на юге Богом позабытых Кровавых земель. И что по итогу?
А по итогу, довольно таки странный квест: Найти дровосека Грыка и забрать у него помятый чертеж древнего лука. Да, звучит как-то очень скучно и просто… Так бы мог сказать дилетант, но уж точно не такой опытный коллекционер легендарных предметов, как Легавглаз. Он то знал, как разработчики “Туманов войны” умеют мастерски маскировать весьма опасное и очень сложное для выполнения задание, под многоразовый дейлик или того проще, под обычный проходной квест. Который большинство высокоуровневых игроков, даже брать не станут. Ведь у них есть куда более важные дела, нежели тратить свое драгоценное время, на убийство какого-то дровосека в низкоуровневой локации.
И вот сейчас, Легавглаз сидит у самого входа в Теневой лес, разложив перед собой десятки всевозможных боевых эликсиров, лечебных снадобий, усиливающих настоев и камней силы, что дают кратковременное, но очень мощное усиление основных боевых характеристик. Опытный охотник тщательно смазывает каждый наконечник стрелы парализующим ядом, в очередной раз пропитывает воском тетиву своего лука, коротким бруском доводит острие кинжала до бритвенной остроты. Ну вот и все… Осталось лишь найти дровосека, убить его и забрать у него необходимый оружейнику “Помятый чертеж”.
Прогулка по Теневому лесу оказалась той еще задачкой. Многочисленные медвежьи капканы, прикрытые сухой листвой волчьи ямы, всевозможные растяжки и силки для крупной дичи. Легавглазу приходилось всматриваться практически в каждый свой шаг, чтобы случайно не угодить в одну из этих браконьерских ловушек. Благо, врожденная ловкость расы Дроу позволяла с невероятной легкостью, преодолевать любое препятствие.
Дойдя до нужного места и не обнаружив ничего, кроме очередной россыпи капканов, коими была усеяна практически вся опушка, опытный охотник сверился с картой. Ну да, точка по заданию стоит ровно на этом месте, вот только есть один нюанс. Никаким лагерем дровосека здесь и подавно не пахнет.
Откуда-то из глубины леса донесся отвратительный крик лесной птицы. Кратковременный и визжащий, словно по мокрому стеклу провели куском пенопласта. Охотник поморщился, вздрогнул от отвращения, но тут же взял себя в руки и продолжил выискивать свою цель, явно скрывающуюся от него где-то в густых зарослях.
— Ну и где ты, дровосек Грык? — пробубнил себе под нос Легавглаз, накладывая стрелу на тетиву.
Опытный охотник прикрыл глаза, концентрируясь на звуках, пытаясь выцепить из лесного фона хоть что-то, что могло напоминать хруст веток под ногами или дыхание затаившегося в засаде Грыка. Хм… Ничего. Абсолютно мертвая и холодная тишина.
Вдалеке вновь прокричала уже знакомая птица. Вот только странный какой-то у нее крик. Легавглаз частенько охотится в лесу и ни разу ему не доводилось, слышать подобный, душераздирающий визг, от кого-то из лесных представителей местной фауны.
Сконцентрировавшись на источнике звука, охотник затаил дыхание и активировал “Усиление чувств” еще одна активная способность Дроу-охотников, доступная лишь тем, кто прошел сложный путь в получении максимальной репутации с интендантами “Стражей ночи”.
— Нюхай бебру, сучара! — донесся надрывный крик до острых ушей охотника.
В ту же секунду, внутри Легавглаза все оборвалось. Неужели, кто-то помимо него тоже искал этот квест? Неужели, конкурент опередил его и сейчас добивает единственного в этой игре дровосека Грыка? Нет! Быть того не может! Легавглаз все тщательно подчищал за собой и неустанно следил, чтобы никто из охотников за легендарками не увязался за ним следом. Неужели, в этом мире есть еще один настолько же упертый, настолько же безбашенный человек, каким все это время считал себя Легавглаз? Нужно срочно что-то делать! Нельзя позволить ему убить дровосека Грыка и забрать у него чертеж. Ведь в таком случае, легендарный квест станет более недоступен. Он поэтому и уникален, потому-что один на всю игру!